Грызь рыба

О следующем задании вы узнаете в кат-сцене, которая показывает события внутри хижины Тинсея. Вам нужно двигаться к указанному месту. Можете телепортироваться как можно ближе, используя точки быстрого перемещения. Подойдите и активируйте задание.

Цель. Отыщите захваченных винджа.

Включите зрение охотника и двигайтесь по красному следу. В реке вы найдёте сожжённое тело винджа. Продолжайте идти по следу, который приведёт вас к другим сгоревшим телам. Входите в пещеру. Пригнитесь, чтобы пробраться под деревом. Вы отыщите новое местоположение – скалы Мэш Байя.

Вскоре вы увидите двух представителей племени Изил. Смотрите кат-сцену.

Цель. Найдите вход в лагерь Изила для пленных.

Плывите в конец реки, ныряйте под воду и увидите туннель. Следуйте через него, примерно в середине найдите место, где можно всплыть на поверхность. Поднимитесь на скалу в пещере, используйте крюк, чтобы подняться ещё выше. Вы на месте.

Цель. Отыщите захваченных винджа (продолжение).

Убейте врагов на двух вышках. Запустите сову, если хотите изучить локацию. Пленные находятся в яме в центре ущелья.

Цель. Сожгите лагерь Изила для пленных.

Поджигайте стрелы и стреляйте во все деревянные конструкции. В центре экрана есть шкала. По мере ваших успешных выстрелов огнём шкала будет заполняться. Как только она заполниться до упора, задание завершится.

Цель. Убейте оставшихся Изила.

Добейте всех противников, оставшихся в лагере. После того, как всё выполните, двигайтесь к выходу из лагеря, куда указывает точка.

Цель. Выберитесь из огня.

После просмотра видеоролика быстро ныряйте под воду и плывите в указанное место. Вы должны покинуть лагерь Изила. Можете не убивать врагов, а быстро бежать к мосту, на котором вы впервые увидели Изила. Прыгайте в воду и уплывайте оттуда. Как только покинете жёлтую область, то миссия завершится.

ТЁПЛЫЙ ПРИЁМ ВИНДЖА

Далее войдите внутрь пещеры, куда указывает маркёр. Осмотрите клетку, где ранее оставили Даа, одного из предводителей Удам. Смотрите видеоролик.

Следуйте по маркёру, на котором изображён Даа. Лучше всего воспользоваться возможностью быстрого перемещения. Немного пройдитесь и окажетесь в нужном месте.

Цель. Винджа хотят убить Даа. Спасите его.

Войдите в пещеру и спрыгивайте вниз, к Даа. Поговорите с ним.

Цель. Остановите прибывающую воду.

Ликвидируйте протечки – 0/4.

Нужные места отмечены на карте. Плывите к ним и зажимайте указанную клавишу. Кстати, вверху экрана показана белая шкала. Вы должны успеть прежде, чем шкала полностью заполнится, поскольку в таком случае Даа погибнет. Когда все четыре протечки будут устранены, то вернитесь к Даа. Вновь поговорите с ним. Смотрите видеоролик, который завершает задание.

Идите к Даа, в клетку, чтобы начать новое задание. А задание весьма простое: отстройте для Даа хижину. Теперь входите в хижину и смотрите кат-сцену.

Отправляйтесь в отмеченное место, что требуется от вас в прохождении Far Cry Primal на сайте StopGame.Ru. Всё так же нужно следовать по иконке с изображением Даа. Путь будет долгим, посему лучше всего взять саблезубого тигра и ехать на нём. Как только вы приблизитесь к жёлтой области, то задание обновится.

Цель. Отметьте целителя Удам, делающего костяную пыль, которая может помочь Даа.

Обнаружено новое местоположение – лагерь Матери камня. Вызовите сову и летите вниз, в ущелье. Отметьте все цели, которые видите. Как только сова обнаружит целителя, то он будет отмечен жёлтым маркёром.

Цель. Найдите и заберите костяную пыль.

Спускайтесь вниз, но прежде обязательно согрейтесь, для чего нужно поджечь дубинку. Используйте крюк, чтобы следовать вниз. Обыщите несколько жёлтых областей, отмеченных на карте. Войдите в палатку и в одном из черепов отыщите то, что вам нужно – костяную пыль.

Цель. Покиньте лагерь Удам.

Понятно, что действовать можно как скрытно, так и убивая всех представителей Удам. Если вы прежде убили всех врагов, то можете спокойно выбираться из лагеря. Как только покинете жёлтую область, то сможете воспользоваться быстрым перемещением, чтобы вернуться в деревню Таккара.

ОХОТА НА БОЛЬШОГО ШРАМА

На карте в правой нижней части найдите иконку бурого медведя. Отметьте её и двигайтесь в указанную точку. Учтите, что сложность этого задания «очень высокая».

Цель. Исследуйте пещеру.

Когда будете поблизости, то пройдите в пещеру и изучите её. Нужно будет плыть под водой. Осмотрите указанную стену, где изображён рисунок медведя.

Цель. Идите по следам Большого Шрама.

Когда выйдите из пещеры, то сможете при помощи зрения охотника следовать по кровавому следу Большого Шрама. Сначала следы приведут вас к затушенному костру. Двигайтесь дальше. Избегайте столкновения с охотниками Изила. Или просто убейте их. Далее нужно будет осмотреть ловушку медведя. Направляйтесь по следу и осмотрите бревно с кровью.

Читайте также:  Как промыть катетер в вене у кота

Теперь поднимайтесь в гору по склону или используйте для этого лианы. Вы опять встретите охотников Изила. Убейте их, чтобы они вам не мешали. Двигайтесь в небольшой лагерь и осмотрите колчан со стрелами. Найдите в следующем месте улей, к которому охотники заманивали медведя. Поднимайтесь в гору, пока не увидите места для ловушек. Медведь уже рядом. Осмотрите тело мёртвого охотника.

Цель. Поставьте ловушки или выследите Большого Шрама.

Поднимайтесь с помощью крюка наверх. Нужно будет использовать несколько мест для зацепа.

Цель. Поохотьтесь на Большого Шрама.

Совет: когда поднимитесь наверх, то не спешите кого-либо атаковать. Пусть медведь и охотники Изила отвлекают друг друга. А вы установите ловушки в тех местах, где это можно. Прикажите саблезубому тигру атаковать медведя. Пока он это делает, вы атакуйте его же, но сзади. Это наиболее безопасный метод. Когда медведь убьёт тигра, а он это сделает, то заманите Шрама в ловушку. Пока у вас есть время, бегите к убитому тигру и оживите его. Подлечите и прикажите атаковать мишку.

Цель. Ищите Большого Шрама в пещере.

Когда вы изрядно потреплете медведя, то он скроется от вас в пещере. Двигайтесь за ним. Обнаружено новое местоположение – пещера Плашги. Прежде чем входить в пещеру, можете убить охотников Изила.

Подлечите тигра и идите внутрь пещеры. Устанавливайте ловушки в пещере. Обратите внимание, что ловушки будут останавливать медведя. Когда это произойдёт, то посмотрите на потолок над головой мишки. Выстрелите стрелой в кусок скалы – сталактит. Тот свалится и нанесёт серьёзные повреждения Большому Шраму. Делайте так до тех пор, пока не обновится задание.

Цель. Догоните Большого Шрама.

При малом запасе здоровья медведь начнёт убегать от вас. Используйте саблезубого тигра, на котором можно кататься. Двигайтесь за монстром и попадёте в новое место – в берлогу Большого Шрама. Добейте зверя. После всего этого нужно будет приручить Большого Шрама. Задание выполнено!

ЛЕТИ СЛОВНО ПТИЦА

На карте появились две новые иконки с персонажами. Примерно два-три задания назад. Они находятся внизу, в неисследованной области. Ближайшая иконка – персонаж по имени Урки. Идите к нему и активируйте задание.

Цель. Убейте животных и добудьте шкуры для Урки. Вам нужно убить четыре разных животных:

черепаха;
снежная птица;
ворон;
грызь-рыба.

Жёлтой областью отмечено то место, где вы должны охотиться. Именно здесь вы найдёте всех нужных вам животных. Сначала идите к реке и с возвышенности смотрите в воду. Используйте зрение охотника, чтобы видеть рыб. Рыбы иногда всплывают на поверхность. Именно в эти моменты вы должны стрелять в них из лука. Соберите шкуру с рыбы. Птицы могут садиться на любые точки этого места. Черепах нужно искать при выходе из воды, у берега. Что касается воронов, то они зачастую летают над водоёмом. Попасть в них так будет достаточно трудно. Посему лучше ходить вокруг водоёма и осматривать камни, на которые вороны могут приземлиться. Собрав все четыре шкуры, вернитесь к Урки и отдайте их ему.

Цель. Сходите посмотреть на прыжок Урки.

Спускайтесь вниз и встаньте в указанно месте. Задание выполнено.

ФОРТ ОГНЕННОГО КРИКА

Направляйтесь по карте в сторону маркёра, указывающего на форт Огненного Крика. Запустите сову, когда будете около него. Вскоре должна появиться шкала, в верхней части экрана. Вы должны опустошить эту шкалу. Сделать это можно в том случае, если вы убьёте всех противников на территории огромного форта. Совой можете метать бомбы с ядом, тигром – атаковать ближайшие цели. Параллельно можете освобождать пленников. Появится главарь по имени Рушани. Запас его здоровья показан на той самой белой шкале. Форт зачищен. Смотрите кат-сцену – очередной пленный в деревни Винджа.

Поговорите с Рушани, которого посадили в клетку, за пределами деревни

Идите в нужное место, о котором вам рассказал Рануши. Задание активируется автоматически.

Цель. Доберитесь до земель испытаний.

Пройти нужно будет немного – буквально сто метров.

Цель. Украдите мешочки с семенами, прежде чем Изила их найдут.

Когда окажетесь в жёлтой области, то задание обновится. Всего нужно найти три мешочка. Они разбросаны по карте. Нужные области отмечены жёлтым цветом. Убивать врагов необязательно – главное найти мешочки и забрать их с собой. Если активировать зрение охотника, то мешочки с семенами будут отмечены красным цветом. При затягивании этого задания появится отсчёт времени. Если это время истечёт, а вы так и не успеете собрать мешочки с семенами, то Изила найдут их.

Собрав все три мешочка, вам останется всего лишь покинуть эту область. Просто выйдите за пределы жёлтой зоны.

Вернитесь в деревню, к шаману Тинсею, чтобы начать новое задание. Пройдите вперёд и попробуйте прикоснуться к Крати – какой-то непонятный тотем, который охраняет Батари. Двигайтесь к стоячим камням, убивая всех противников. Когда приблизитесь к камням, то нужно будет запустить огненные стрелы во все четыре штуки.

После уничтожения всех четырёх камней, в соответствии с прохождением игры Far Cry Primal на сайте StopGame.Ru, вы должны стрелять в Луну. Убивайте Изила, пока не зарядите лук. Как только в левом верхнем углу появится новая цель, то выполните тройной выстрел в Луну.

Читайте также:  Во сколько месяцев надо кастрировать кота

Нужно будет повторить процедуру ещё несколько раз. Делайте всё то же самое: убивайте Изила, а как только вверху появляется надпись «расколите Луну», то стреляйте в неё (тройной выстрел). Примерно пять убийств позволит вам зарядить лук на один тройной выстрел. Примерно пять-шесть тройных выстрелов в Луну уничтожат её.

Задание берётся у мастера Вуги в деревне Таккара. Следуйте в указанное место, о котором говорил мастер Вуга. Миссия начнётся автоматически, как только вы войдёте в жёлтую зону.

Цель. Отметьте похитителей тотема, чтобы узнать, кто они такие.

Запускайте сову и летите через жёлтую зону. Отметьте все цели.

Цель. Убейте и обыщите похитителей тотема.

Разберитесь со всеми врагами. Тела трёх нужных жертв отмечены жёлтыми маркёрами. Именно их вы должны обязательно обыскать. Обыскав все три тела, вы найдёте нужные детали тотема для Вуга. Задание на этом будет завершено!

Миссию можно активировать в разговоре с охотницей Джеймой, которая находится в вашей деревне. Направляйтесь в нужное место. Подойдите к бревну со стрелами и активируйте квест.

Цель. Доберитесь до охотничьих земель Винджа.

Направляйтесь в ту точку, которая отмечена на карте. Нужное место находится в трёхстах метрах отсюда. После этого поговорите с главным охотником группы.

Цель. Доберитесь до мамонта.

Далее спуститесь вниз по склону и увидите мамонта. Выстрелите в него из лука, пока тот не повернётся в вашу сторону. ВЫ разозлили зверя. Запрыгивайте на саблезубого тигра (а лучше это делать заранее). Скачите на тигре обратно в лагерь, где беседовали с охотниками. Здесь нужно будет убить мамонта. Заберитесь на возвышенность в центре локации. Отсюда нужно метать копья в тело мамонта. Создавайте новые копья, когда заканчиваются старые.

После уничтожения животного задание будет выполнено.

Задание можно взять в разговоре с воином Карушем, что в деревне Таккара. Направляйтесь в указанную точку (на карте будет изображена иконка с Карушем).

Цель. Найдите Каруша в пещере Мога.

Вскоре вы окажетесь в новом месте – у пещеры Замёрзших Ножей. Сразу же активируется задания. Убейте врагов около входа. Войдите внутрь пещеры и поговорите обо всём с Карушем.

Цель. Отдайте зелёные листья Карушу.

Если у вас есть зелёные листья в инвентаре, то просто повторно поговорите с воином. В противном случае нужно будет отправляться на их поиски. Растут они в основном около водоёмов. В самом начале игры вы находили их для Сейлы, поэтому должны помнить, как они выглядят.

Цель. Уйдите из пещеры и сбегите из лагеря вместе с Карушем.

Вверху экрана появится шкала здоровья Каруша. Сейчас он не может защищаться, посему вы должны его охранять. Убивайте Удам, которые бегут на вас. Врагов при выходе из пещеры будет огромное количество. Будьте осторожны! Уничтожайте всех как можно скорее, пока те не убили Каруша. Покиньте лагерь и смотрите видеоролик. На этом миссия завершится.

ОХОТА НА КРОВАВОГО БИВНЯ

Кровавый Бивень – это огромный и жестокий мамонт. На карте его местоположение отмечено коричневой иконкой с изображением головы мамонта. Двигайтесь туда и увидите охотника. Поговорите с ним, чтобы узнать о последнем местонахождении Бивня.

Цель. Идите по следам Кровавого Бивня.

Активируйте зрение охотника и следуйте по красным следам, который оставил Бивень. При помощи крюка спускайтесь вниз ущелья. Далее со скалы можно скатиться вниз. Здесь вы обнаружите новое местоположение – лагерь Холода. Идите по следам от больших лап мамонта. Осмотрите шкуру на шипах и продолжайте двигаться вперёд.

Спускайтесь ещё ниже и осмотрите тело мёртвого винджа. На карте появятся три точки, где можно попытаться найти мамонта. Следуйте сначала на запад (влево). Увидев мамонта, расставьте ловушки по карте. Это место называется «Горячие источники».

Когда треть здоровья мамонта будет на исходе, вам нужно будет двигаться в другие охотничьи земли. Вслед за Бивнем. В новом месте всё так же расставьте ловушки и атакуйте мамонта. В итоге, у него должна остаться треть здоровья. Можете атаковать мамонта сверху, где тот до вас не дотянется.

Наконец, нужно будет бежать в третьи охотничьи угодья. Проделайте всё то же самое и убейте мамонта. Подойдите к Бивню и добейте его.

Следующее задание выдаст вам Сейла. Идите и поговорите с ней в хижине. Она попросит вас убить Улла. Но прежде она скажет, что вам нужно отыскать редкий жёлтый цветок. Отправляйтесь к маркёру на карте. На иконке изображена Сейла. Как только будете поблизости, то задание автоматически активируется.

Цель. Найдите редкий жёлтый северный лист для Сейлы.

Указанная область отмечена жёлтым цветом. Зона на самом деле небольшая. Те самые цветы спрятаны между камнями у края жёлтой зоны. Соберите их. Смотрите кат-сцену.

Цель. Сбегите из пещеры.

Обернитесь и двигайтесь в противоположную сторону. Поднимитесь на выступ и подберите крюк, лежащий около мёртвого тела. Посмотрите наверх и увидите место для зацепа. Бросайте туда крюк. Раскачайтесь и перепрыгните через стену, которая преграждала вам путь.

Цель. Найдите ваше снаряжение.

Идите к выходу из пещеры и разберитесь с одиноким врагом, используя быстрое убийство. Здесь же будет тайник, внутри которого лежит всё ваше снаряжение.

Цель. Исследуйте пещеры, чтобы найти выход.

Далее нужно будет двигаться сквозь метель. В определённых точках будут костры – обязательно используйте их, поскольку здесь шкала холода опустошается куда быстрее, нежели обычно. После первого костра продолжайте идти вдоль скалы. Вскоре справа будет некая ниша. На скале нанесены три белые отметки. Бросьте в них дубинку, чтобы открыть скрытый проход и найти мешок. Идите вглубь самой пещеры. Можете как убивать Удам, так и спокойно двигаться мимо них. Перед вами не стоит задача убить всех противников.

Читайте также:  Тритон тип

В общем, вам нужно будет двигаться из одной пещеры в другую. Постоянно сохраняйте тепло!

Цель. Убейте стража пещеры.

В конце концов, вы наткнётесь на стража пещеры. Помимо него будет множество рядовых противников. Как только убьёте стража, остальных Удам можно будет не трогать. Просто убегите от них в сторону маркёра. По пути придётся убить ещё ни один десяток Удам. Когда покинете пещеру, то задание будет завершено. Принесите жёлтые листья Сейле, которая ждёт вас в своей хижине на территории деревни Таккара.

Интересно, а как живут рыбы на дне океана? Плавают в свое удовольствие, играют и забавляются. Или находятся в постоянной борьбе за выживание – охотятся и прячутся от больших хищников. Варианты возможны всякие, но в современном игровом мире преобладает второй. Более того, сюжет «рыбка ест рыбку» занимает высочайшие ступени рейтингов и является одним из любимейших у множества игроков.

Суть игры предельно проста. Геймер выбирает себе рыбку-малька и ставит цель – довести океаническое создание до значительных и устрашающих размеров. А что для этого нужно делать? Правильно, питаться! И начинается игра, где рыбка ест рыбку и растет. Прячется от огромных рыбин и ищет более мелких. Ведь съесть можно только того, кто меньше тебя по размерам. В ином же случае – съедят тебя.

Игра происходит на океанических глубинах, в приятной морской атмосфере, таинственность которой притягивает взгляды всех игроков. Сюжет прост и даже неприхотлив: плавай и ешь. Но именно этой простотой он и привлекателен. Ну что готовы померяться животами с монстрами глубины? Тогда за дело – голодная рыбка ждет своего часа!

Шкура в Far Cry Primal является основным видом ресурса для крафта разного рода. Это и строительство, апгрейд, создание оружия, одежды. Время действия в Far Cry Primal около 10000 г. до н.э., и люди в тот период имели доступ к минимальному набору предметов, из которых можно было что-то делать. Точнее, они знали, как оное можно использовать.

Данное руководство представит вам информацию о шкурах и коже, чешуе, что можно использовать при крафте. Также представлены и карты некоторых мест обитания данных животных. Чтобы собрать кожу того или иного животного, разумеется, потребуется его еще и убить. Но при этом многие животные обитают в разных регионах Уруса.

Редкие животные появляются во время охоты на обычных. Используйте также Зрение Охотника и ищите следы редкого зверя. Если нет в данной локации, ищете другой ареал обитания обычных и высматривайте следы редкого животного.

В общем, хватит «воды» и больше дела 🙂

Локации нахождения кожи и ресурсов

Шкура оленя

Расположение: олени распространены по всему Урусу

Крафт: обновление хижин и предметов

Шкура козла

Расположение: по всему Урусу

Крафт: обновление хижин и предметов

Шкура волка

Расположение: по всему Урусу

Крафт: обновление хижин и предметов

Шкура редкого белого волка

Расположение: по всему Урусу во время охоты на обычных волков.

Крафт: обновление только предметов

Шкура редкого полосатого волка

Расположение: по всему Урусу во время охоты на обычных волков.

Крафт: обновление только хижин

Шкура собаки

Расположение: западная часть Уруса

Крафт: обновление предметов

Шкура бурого медведя

Расположение: по всему Урусу

Крафт: обновление предметов

Шкура пещерного медведя

Расположение: северная часть Уруса

Крафт: обновление предметов

Шкура саблезубого тигра

Расположение: весь Урус

Крафт: обновление предметов

Шкура пещерного льва

Расположение: весь Урус

Крафт: обновление предметов

Шкура черного льва

Расположение: в пещерах льва обитает

Крафт: обновление хижин

Шкура тапира

Расположение: весь Урус, но исключительно ночью

Крафт: обновление предметов

Шкура редкого белого оленя

Расположение: по всему Урусу, но ночью

Крафт: обновление предметов

Шкура редкого красного лося

Расположение: там же где и редкий белый олень, тоже ночью

Крафт: обновление предметов

Шкура яка

Расположение: по всему Уруса

Крафт: обновление предметов

Шкура барсука

Расположение: западная и южная часть Уруса

Крафт: обновление хижин и предметов

Шкура ягура

Расположение: западная и южная часть Уруса

Крафт: обновление предметов

Шкура редкого черного ягуара

Расположение: западная и южная часть Уруса

Крафт: обновление предметов

Шкура леопарда

Расположение: северная часть Уруса

Крафт: обновление предметов

Шкура мамонта

Расположение: западная часть Уруса

Крафт: обновление хижин и предметов

Шкура шерстистого носорога

Расположение: южная часть Уруса

Крафт: обновление пояса

Шкура двугорогового носорога

Расположение: южная часть Уруса

Крафт: обновление хижин

Шкура обезьяны

Расположение: южная часть Уруса

Крафт: обновление предметов

Чешуя рыбы

Расположение: в реках Уруса

Крафт: обновление хижин

Перья

Расположение: с птиц Уруса. Подробнее мы рассматривали здесь

Крафт: обновление колчана

Еще раз оговоримся, карты с одним из множества мест обитания.

Еще больше гайдов по Far Cry Primal на сайте Книги игровых руководств доступно здесь

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *